Apex Legends Season 13 Patch Notes Endlich Nerf Fortified Legends

Respawn Entertainment hat die veröffentlicht Klebenotizzettel für Apex Legends Staffel 13, und es gibt mehrere interessante Verbesserungen, die in dieser Staffel ins Spiel kommen. Zu den größten bevorstehenden Änderungen gehören große Nerfs sowohl für die Spitfire als auch für Legenden mit der passiven Fähigkeit Befestigt, die das Verteidigungspotenzial von Charakteren wie Gibraltar verringert.

Andere Legenden werden ebenfalls optimiert – Walküre wird nicht mehr in der Lage sein, ihren himmelwärts gerichteten Sturzflug auszunutzen, um Kugeln auszuweichen, und Ramparts taktische und ultimative Fähigkeiten werden beide verbessert. Lesen Sie weiter, um einen vollständigen Überblick über die Änderungen zu erhalten, die jetzt für das Free-to-Play-Battle Royale live sind, da Season 13: Saviours offiziell am 10. Mai gestartet wurde. Wir haben auch einen Newcastle-Leitfaden, der Ihnen hilft, einen Sinn zu finden die neue Legende.

Läuft gerade: Gameplay-Trailer zu Apex Legends: Saviours

Waffen und Legenden

Die Spitfire kommt aus den Care Packages und wird ihren Barrel-Mod-Slot verlieren, zusätzlich zu verringertem Schaden und erhöhter Nachladezeit, neben mehreren anderen wichtigen Nerfs. Die Hingabe bekommt eine ähnliche Behandlung, wenn auch nicht annähernd so extrem – es wird eine leichte Schadensreduzierung geben und es wird länger dauern, die Waffe zu ziehen und zu holstern. Die Kraft des Krabers wird ebenfalls leicht reduziert – sein Headshot-Multiplikator wird von 3 auf 2 sinken und der Schaden wird um 5 Punkte reduziert.

Die Fähigkeit Amped Cover von Rampart verleiht dem Schild mehr Gesundheit und es dauert weniger, bis er eingesetzt wird. Ihre ultimative Fähigkeit wird ebenfalls verbessert – Shielas Spin-Up-Zeit wurde um 0,5 Sekunden reduziert.

Auch Valkyrie wird einige Änderungen erfahren. Sobald Staffel 13 live geht, kann Valkyrie sich nicht mehr frei drehen, während sie ihre Skyward Dive-Fähigkeit einsetzt, ein Exploit, das häufig zu Frustrationen im letzten Ring führt, wo Valkyrie-Spieler manchmal ihre ultimative Fähigkeit aktivieren und sich drehen, wenn sie in den aufsteigen Himmel, wodurch Valkyrie Kugeln mit Leichtigkeit ausweichen kann.

Legenden mit der passiven Fähigkeit Befestigt haben diese Befestigung nicht mehr auf ihren Helmen, wodurch Kopfschüsse effektiver werden. Aber es ist noch nicht alles verloren – Seltene und epische Helme erhalten einen Buff, der den Schutz vor Kopfschussschaden um 10 Punkte (seltene Helme) und 15 Punkte (epische Helme) erhöht.

außerhalb der Grenzen

Legenden, die sich in Bereichen außerhalb der Grenzen der Karte aufhalten, können ihre Fähigkeiten, einschließlich passiver Fähigkeiten, nicht mehr einsetzen. „Ausserhalb der Grenzen“-Bereiche sind die Teile der Karte, die einen Timer auslösen und Spieler töten, die nicht rechtzeitig in den beabsichtigten Spielbereich zurückkehren, und sobald Saison 13 beginnt, können sie keinen mehr verwenden Waffen, Fähigkeiten, Heilgegenstände oder Überlebensgegenstände, wodurch den Spielern effektiv die Möglichkeit genommen wird, den Timer auszunutzen und Bereiche außerhalb der Grenzen der Karte zu nutzen.

Beute und Karten

Der Longbow und der Flatline kehren in den Beutepool am Boden zurück, während Rampage und R-301 sie im Replikator ersetzen. Wie bereits erwähnt, wird die Spitfire aus dem Care Package entfernt und die Mastiff-Schrotflinte kehrt in den Pool der Beutekisten zurück. Es scheint, dass der Volt eine weitere Saison im Care Package verbringen wird.

Storm Point, Olympus und World’s Edge werden die Karten in Saison 13 sein, die sich abwechselnd befinden, und die Entwickler haben es auch getan

Unten oder auf der Seite können Sie sich über alle Änderungen in Apex Legends informieren offizielle EA-Website.

Apex Legends Staffel 13: Saviours-Patchnotizen

Befestigte Legenden

  • Verstärkt reduziert nicht länger den Kopfschussschaden

Herstellungsrotation

  • Flatline & Longbow kommen heraus und sind jetzt Bodenbeute
  • Rampage & R-301 gehen in Crafter

Goldene Waffen

  • EVA-8, Bogen, Flatline, P2020, Spitfire

Helme Buff

  • Die Reduzierung des Kopfschussschadens von Blauhelmen wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
  • Die Reduzierung des Kopfschussschadens des lila Helms wurde von 50 % auf 65 % erhöht.

Kraber

  • Headshot-Multiplikator von 3,0 auf 2,0
  • Schaden von 145 auf 140 reduziert

Amoklauf

  • Nachladezeit von 2,6 auf 3,1 erhöht
  • Leicht verlängerte Bearbeitungszeiten

LSTAR

  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert
  • Die Kopfschussdistanz wurde von 64 m auf 57 m reduziert
  • Die Abkühlzeit bei Überhitzung wurde von 2,5 auf 3,6 erhöht
  • Leicht verlängerte Bearbeitungszeiten

Hingabe

  • Schaden von 16 auf 15 reduziert
  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert
  • Die Kopfschussdistanz wurde von 64 m auf 57 m reduziert
  • Nachladezeit von 2,8 auf 3,2 erhöht
  • Ziehzeit von 0,7 auf 0,8 erhöht
  • Die Holsterzeit wurde auf 0,75 bis 0,65 erhöht
  • Anstiegszeit von 0,55 auf 0,65 erhöht
  • Untere Zeit von 0,5 auf 0,6 erhöht

Verwüstung

  • Verbesserter Rückstoß am Anfang des Musters

Doppelte Schale

  • Aus Bodenbeute und Handwerkspaketen entfernt

Mosambik & Peacekeeper

  • Gliedmaßenschaden von 0,8 auf 1,0 erhöht

Kistenwaffen

  • Spitfire back to floor Beute
  • Mastiff in Kiste

Spitfire

  • Der Schaden wurde von 19 auf 18 verringert
  • Die Kapazität des Purple & Gold Magazine wurde von 55 auf 50 reduziert
  • Streuung des geduckten Hüftfeuers erhöht
  • Laufbefestigungsschlitz entfernt
  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert
  • Die Kopfschussdistanz wurde von 64 m auf 57 m reduziert
  • Nachladezeit von 3,2 auf 3,4 erhöht
  • Ziehzeit von 0,7 auf 0,8 erhöht
  • Die Holsterzeit wurde auf 0,75 bis 0,65 erhöht
  • Anstiegszeit von 0,55 auf 0,65 erhöht
  • Untere Zeit von 0,5 auf 0,6 erhöht

Dogge

  • Verschärftes Explosionsmuster
  • Die Munitionskapazität wurde von 6 auf 4 reduziert
  • Munitionsvorrat: 28
  • Der Schaden pro Kugel wurde von 11 auf 14 erhöht
  • Erhöhte Pelletgröße
  • Die Feuerrate wurde von 1,1 auf 1,2 erhöht

Zellen & Spritzen

  • Die Spawnrate von Zellen und Spritzen wurde um etwa 18 % gesenkt.

Wall-Verbesserungen

  • Die Spin-up-Zeit von Sheila wurde von 1,75 s auf 1,25 s verringert
  • Die Gesundheit von „Amped Cover“ wurde von 45 auf 120 erhöht
  • Die Einsatzzeit von Amped Cover wurde von 4,25 auf 3,6 verringert

Walküre

  • Kann sich beim Start während Skyward Dive nicht mehr frei drehen

Außerhalb der Grenzen

  • Beim Verlassen der Grenzen wird Folgendes deaktiviert:
    • Legendenfähigkeiten
    • Waffen, Verordnungen und Überlebensgegenstände
    • Heilgegenstände (Wird während der Heilung nicht abgebrochen)
    • Alle Aktiven Passiven (z. B. Valks Jetpacks)

Rand der Welt

  • Neu gestaltete Fenster im Kontrollturm von Lava Siphon, um die Sichtlinien zu fokussieren
  • Zusätzliche Deckung um die Lavagrube von Lavasiphon hinzugefügt
  • Gondelbeute wurde optimiert. Die Wahrscheinlichkeit, darin hochstufige Rüstungen zu finden, wurde deutlich verringert. Climatizer und Lava Siphon bleiben weiterhin hochrangige Beute-POIs

ARENAS-PREISANPASSUNGEN

Termiten

Gewehrladung

  • Stufe 1: 200 → 150
  • Stufe 2: 200 → 150
  • Stufe 3: 450 → 400

Langbogen

  • Basis: 400 → 300
  • Stufe 1: 250 → 200
  • Stufe 2: 300 → 250
  • Stufe 3: 400 → 350

Wächter

Bocek-Bogen

  • Stufe 2: 250 → 200
  • Stufe 3: 300 → 250

Dreifache Aufnahme

  • Basis: 600 → 500
  • Stufe 1: 250 → 200
  • Stufe 2: 300 → 250
  • Stufe 3: 400 → 300

Hingabe

  • Stufe 1: 150 → 200
  • Stufe 2: 250 → 350

L-STAR

Verwüstung

Hämlok

  • Stufe 2: 250 → 200
  • Stufe 3: 350 → 300

Herumtreiber

  • Stufe 2: 300 → 250
  • Stufe 3: 350 → 300

FEHLERBEHEBUNG

  • Fix für Spieler innerhalb des Rauchs von Bangalore, die unbeabsichtigt eine Zielhilfe auf Ziele außerhalb des Rauchs erhielten.
  • Fehler behoben, bei dem Valk keine Sprungtürme mehr verwenden konnte, wenn sie zuvor während ihrer ultimativen Fähigkeit abgeschossen wurde.
  • Fix für die Volt-Animation für Fälle, in denen die Waffe und das Fadenkreuz eine zittrige Animation haben, wenn der Spieler geduckt ist.
  • Behebung von Fällen, in denen Waffen und Anbaugeräte während der Interaktion mit dem Ladeturm fallen gelassen/gewechselt werden können, was zu einer Glitch-Animation führt.
  • Fix für den legendären Skin „Curse of the Amazon“ des Ladegewehrs, bei dem der obere Teil der Waffe die Kamerasicht blockierte, wenn man auf Seiten zielte.
  • Fehler behoben für Fälle, in denen der Benutzer auf den Replikator zugreift und sein Inventar aufruft, bevor die Benutzeroberfläche für den Replikator angezeigt wird, er seine Waffe fallen lassen kann und in einer geduckten Position feststeckt.
  • Canyonlands: Fix für Fälle, in denen Spieler blockiert werden konnten, wenn sie versuchten, Valks Ultimate zu aktivieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Saison-Tracker nicht mehr anzeigten, welche Saisonstatistiken sie verfolgen.
  • Fehler behoben, bei dem der Sentinel beim Springen sofort aufladen konnte.
  • Xbox One: Behebung von Fällen, in denen Spieler manchmal die Legendenauswahlphase überspringen mussten, weil sie auf dem Bildschirm „Warten auf Spieler“ feststeckten.
  • Problem behoben, bei dem das Klopfen eines Spielers in einem feindlichen Team und das anschließende Sterben vor dem Kill dazu führen kann, dass der Kill stattdessen an ein anderes Team vergeben wird
  • Arenen – Problem behoben, bei dem Boosted Loader auf Wingman fehlte.
  • Problem behoben, bei dem Finisher nicht als Schaden für Herausforderungen gezählt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem Purple Evo-Schilde durch geschlossene Care-Pakete, Beute-Pins und Lifeline-Care-Pakete leuchten.
  • Behebung von Fällen, in denen Spieler von einer Todesbox getötet werden konnten, wenn sie auf einem Luftschiff damit in Kontakt kamen.
  • Fehler für ein Problem behoben, bei dem Spieler getötet wurden, wenn sie ein ätzendes Fass gegen eine sich öffnende Tür werfen.

KRYPTO

  • Behebung von Fällen, in denen Cryptos Erbstück (Schwert) in der Mitte seines Körpers zu stecken scheint, während seine Drohne eingesetzt wird.
  • Problem behoben, bei dem bei der Inspektion seines Erbstücks mit dem „Deadly Byte“-Skin eine fehlende Armtextur angezeigt werden konnte.
  • Behebung von Fällen, in denen Spieler ihre Drohne sofort nach Aktivierung ihres Ultimate zurückrufen konnten.
  • Fehler behoben, bei dem Crypto seinen legendären Skin verwendet und während er von einer Mirage wiederbelebt wird, unsichtbar wird, mit Ausnahme seiner Sonnenbrille, die während der Wiederbelebung sichtbar bleibt.

SICHERUNG

  • Fehler behoben, bei dem die Verwendung von Fuse’s Tactical im Wasser dazu führte, dass der Ton überwältigend laut wurde.
  • Behebung eines Fehlers, bei dem Spieler die Reichweite von Motherlode erweitern können, wenn sie auf Flyern, Cryptos Drohne, Beutedrohnen und Lobas Armband verwendet werden.

HORIZONT

  • Fix für Fälle, in denen Horizons Ultimate verschwindet, wenn der Spieler eine Tür daneben öffnet.

FATA MORGANA

  • Behebung eines Fehlers, bei dem die Schildregeneration von Wattsons Ultimativ Mirages Position enthüllte, wenn er während der Wiederbelebung unsichtbar war.
  • Fehler behoben, bei dem Mirages Köder schneller sprinten, wenn der Spieler mit einem Gegenstand bewaffnet ist, als wenn er unbewaffnet ist.

PFADFINDER

  • Behebung eines Problems, bei dem das Greifen von geerdeten Loot Rollers dazu führen kann, dass der Spieler mit hoher Geschwindigkeit geschleudert wird.

NEUES CUSTOM-MATCH-SYSTEM

Custom Match ersetzt das vorherige Private Match-System.

  • QOL-Verbesserungen für benutzerdefinierte Matches:
    • Verbesserungen der Benutzeroberfläche und des Designs.
    • Benutzerdefiniertes Spiel speichert jetzt Teamnamen und Spieleinstellungen, wenn Sie vom Spiel zur Lobby zurückkehren.
    • Match-Flow-Verbesserungen.
  • Neue Startparameter hinzugefügt, um Anzeigeziele für Observer vorab auszuwählen.
  • Die Farbpalette, die von Beobachtern beim Anzeigen von Teams verwendet wird, wurde aktualisiert (Kartenübersicht + Highlights)
    • Außerdem wurde das zuvor in der Kartenübersicht aufgetretene Farbduplizierungsproblem behoben
  • Der Text „Team eliminiert“ wurde mit einer einzigartigen Farbe für den anonymen Modus im benutzerdefinierten Spiel aktualisiert

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