Ayn Odin Review: Der bisher umfassendste Retro-Handheld

Es gibt heute viele, viele Möglichkeiten, Retro-Spiele zu spielen. Viele dieser Optionen sind Handhelds. Aber Sie werden vielleicht überrascht sein, wie viele dieser Geräte sich manipuliert, billig oder oft beides anfühlen. Schlimmer noch, es gibt einen Mischmasch von Open-Source-Emulatoren, die auf einer Vielzahl von Betriebssystemen laufen, und die gesamte Hardware ist anders – kurz gesagt, Emulation ist manchmal ein bisschen wilder Westen.

Außerdem emulieren selbst die besseren Handhelds normalerweise nur bis etwa zur PS1/N64-Ära. Wenn Sie beispielsweise ein Fan der GameCube- oder PS2-Bibliotheken sind, besteht das Venn-Diagramm von Handhelds, die leistungsstark genug, gut verarbeitet und zu einem vernünftigen Preis sind, effektiv aus drei separaten Kreisen. Vielleicht nicht mehr lange dank Odin von Ayn.

Ja, davon hatte ich auch noch nichts gehört, aber in der Retro-Gaming-Szene ist das keine Seltenheit. Die Odin wurde gestartet auf Indiegogo und zog sofort viel Aufmerksamkeit auf sich. Die Prämisse ist einfach, das oben erwähnte Venn-Diagramm zusammenzubringen und ein zusammenhängenderes Retro- (und sogar modernes Spiel) Handheld zu erstellen.

Der Odin hat einen guten Start, indem er den Switch Lite-Formfaktor effektiv nachahmt. Der Bildschirm des Odin ist jedoch etwas größer (5,9 Zoll im Vergleich zu Nintendos 5,5) und hat bei FHD eine höhere Auflösung. Anekdotenhafterweise finden die meisten Leute, die beides gehalten haben, den Odin bequemer und bevorzugen sogar dessen analoge Sticks und das D-Pad, was für ein Unternehmen, das neu im Weltraum ist, nicht schlecht ist.

Nahaufnahme der linken Seite des Retro-Gaming-Handhelds Odin.

James Trew / Engadget

Ich persönlich bin ein Fan davon, wie alle Bedienelemente angeordnet sind. Die Analogsticks sind weit genug entfernt, um die Tasten/das Steuerkreuz nicht zu stören, aber nah genug, um schnell und bequem zwischen ihnen wechseln zu können. Mir gefällt auch, dass die Sticks etwas flacher sind als bei anderen Controllern, was bedeutet, dass Sie nicht so weit drücken müssen, um die gewünschte Bewegung zu erzielen.

Es gibt drei verschiedene Modelle von Odin: Pro, Base und Lite. Der Pro ist der, den wir verwendet haben, und ist, wie der Name schon sagt, die Version mit höheren Spezifikationen. Wir sprechen hier nicht über hochmoderne Interna, aber mit einem Snapdragon 845 und einem Adreno 635, die die Verarbeitung und Grafik übernehmen, sehen wir etwas Ähnliches wie ein High-End-Smartphone von vor ein paar Jahren. Denken Sie daran, dass der Switch einen älteren Chipsatz verwendet: Wie das Sprichwort sagt, zählt, was Sie damit machen, oder?

Die Unterschiede zwischen den einzelnen Modellen umfassen Akkugröße, SoC, Speicher, RAM und natürlich den Preis. Hier ein Spickzettel für Interessierte:

Es ist erwähnenswert, dass alle Odins mit einem microSD-Kartensteckplatz ausgestattet sind, wenn Sie sich nur um den Speicherplatz sorgen, sodass Sie den verfügbaren Speicher auf diese Weise erweitern können, wenn Sie dies bevorzugen. Was die Akkukapazität betrifft, so war das von mir getestete 6.000-mAh-Modell gut für etwa sechs Stunden Spielzeit auf Systemen wie PS2/GameCube und, wenn man bedenkt, dass jeder dieses Spiel zu testen scheint, etwa die Hälfte dieser Zeit mit so etwas Genshin-Auswirkung.

Dies bringt den Odin an einen interessanten Ort. Sie können sicherlich einen sehr guten Retro-Handheld/Emulator dafür kaufen rund 100 $, aber wahrscheinlich wird es nicht annähernd so viele Spiele von so vielen Plattformen spielen können. Alternativ könnten Sie über 1.000 US-Dollar für so etwas ausgeben Aja Neo was den Odin wahrscheinlich schlägt, aber dann auch viermal so viel kostet. Dann gibt es das Dampfdeck Das ist ein ganz anderes Biest, aber eine praktikable Alternative, wenn Sie auch Nicht-Retro-Spiele spielen möchten. Es ist auch etwas teurer als das Odin, ab 400 US-Dollar, aber offensichtlich kein direkter Konkurrent. Alles in allem ist der Handheld-Markt ziemlich allgegenwärtig.

Der Odin läuft auf Android. Wenn das ein inneres Stöhnen auslöst, verstehen wir es. Android und Gaming haben eine komplizierte Geschichte. Aber Android ist wohl am sinnvollsten für ein Gerät wie das Odin. Nicht zuletzt, weil die Hardware mit der eines High-End-Phones vergleichbar ist, aber auch in der Retro-Welt ist Android gut aufgehoben, da die meisten Emulatoren über ausgereifte Ports verfügen. Oh, und Android hat eigene gute Spiele, also kannst du diese auch nativ spielen.

So sehr der Odin darauf abzielt, sich wie eine komplette Konsole und nicht wie ein Einplatinen-PC in einer Box mit Apps zu fühlen, gibt es ein kleines Problem. Es ist fast unmöglich, es anders zu machen, ohne ein vollständiges Remake zu machen a la Analog. Das Einrichten des Odin war jedoch so schmerzlos wie dieser Prozess nur sein kann. Wählen Sie die gewünschten Emulatoren aus, installieren Sie sie, laden Sie Spiele hoch und Sie können mehr oder weniger loslegen. Oft sind die physischen Bedienelemente entweder bereits zugeordnet oder es dauert nur eine Minute, bis dies erledigt ist.

Der neue Retro-Handheld von Ayn namens Odin ist mit einer Nahaufnahme der Haupttasten und des Analogsticks abgebildet.

James Trew / Engadget

Ayn hat dem Odin seinen eigenen Launcher gegeben, wodurch es sich irgendwie „consoley“ und weniger wie ein Android-Tablet anfühlt, aber ehrlich gesagt ist die Version, mit der es geliefert wird, sauber genug, dass Sie einfach dabei bleiben können. Zum Glück gibt es auf dem Odin fast keine zusätzliche App, die sofort einsatzbereit ist, und obwohl es sich um Android 10 handelt, gibt es Unterstützung für Projekt Höhen was dazu beitragen sollte, dass es sich länger aktuell anfühlt.

Wenn Ihr Interesse hauptsächlich auf den Äquivalenten von NES/SNES oder Sega liegt, können Sie einfach RetroArch installieren und sich zurücklehnen. Für die beliebtesten oder klassischen Konsolen gibt es hier nichts Ungewöhnliches, also konzentriere ich mich auf die fortgeschritteneren Systeme.

Für viele ist es das Versprechen einer tragbaren PlayStation 2- und GameCube-Emulation, das hier ein Köder sein wird. Die PS2 ist dank des benutzerdefinierten Prozessors der Konsole notorisch knifflig. Aber die Emulationsgemeinschaft ist nicht zuletzt fleißig und es gibt jetzt einige ziemlich gute Optionen. Ich habe einige meiner Favoriten aus meiner physischen Sammlung getestet, musste aber natürlich damit beginnen Bodennur um zu sehen, wie es auf diesem Display aussah.

Sicher genug, es sah ziemlich fabelhaft aus. Mein linker Daumen ist viel weniger flink als vor 20 Jahren, aber der Odin zuckte kaum zusammen, als er das Spiel aufschlug. Ich habe vielleicht ein paar kleinere, fast unmerkliche Störungen im Audio gehört, aber sie waren selten und möglicherweise etwas, das eher in den Emulatoreinstellungen als in der Hardware behoben werden konnte.

Diese Erfahrung war so ziemlich die gleiche wie bei jedem anderen Titel, den ich ausprobiert habe. Ich verbrachte Zeit damit, Raiden im Regen zu kriechen Metal Gear Solid 2. Während drüben GTA San AndreasCJs Hoffnungen, geradeaus zu fahren, waren genauso vergeblich (mit leicht wackeliger Physik), wie ich mich erinnerte. Final Fantasy XIIDie dramatische Eröffnungssequenz von lief so reibungslos wie immer und Reks tapfere Naivität war fast störungsfrei, abgesehen von einigen leichten Knacksen im Ton hier und da.

Eine Nahaufnahme der Schultertasten auf dem Retro-Gaming-Handheld von Odin.

James Trew / Engadget

Mit dem GameCube können Sie vernünftigerweise etwas mehr Erfolg erwarten, da es in der Vergangenheit einfacher zu emulieren war. Das scheint im Großen und Ganzen zu klappen. Es könnte ein wenig herumfummeln, um die Dinge zu optimieren, aber F-Zero GX kann mit voller Geschwindigkeit laufen und es gibt nur wenige Spiele, die leistungshungriger sind. Sie können auch hier einige gute Ergebnisse für die Wii-Emulation erzielen, aber das hängt unter anderem von der Verwendung von Wiimotes durch einen Titel ab.

Natürlich ist alles auf dieser Ebene immer noch eine Art Crapshoot. Wer weiß, wie das Spiel programmiert wurde oder wie es die Hardware verwendet hat, für die es gebaut wurde. Es gibt bereits mehrere Videos auf YouTube, die pflichtbewusst eine Reihe von Titeln für alle Systeme durchgehen, um zu zeigen, wie sie funktionieren. Es gibt auch ein Fahren unterreddit Das hat Tabellenkalkulationen, die der Auflistung gewidmet sind, welche Spiele kompatibel (oder nicht) sind und wie gut sie auf dem Odin funktionieren.

Es gibt zwei Bereiche, in denen Sie sich keine Gedanken über die Kompatibilität machen müssen: Android-Gaming und Streaming-Dienste wie Stadia und Game Pass. Hier gibt es eigentlich nicht viel zu sagen, außer dass der Odin dafür geboren wurde, solange Ihr Internet mithalten kann. (WLAN-Leistung ist vergleichbar mit meinem Telefon, für das, was es wert ist.)

Einige mutige Leute da draußen haben sogar versucht, 3DS- und sogar Switch-Spiele auszuführen, alle mit unterschiedlichem Erfolg. Letztendlich kaufen Sie mit dem Odin einen maßgeschneiderten Gaming-Handheld, der lediglich die Fähigkeit hat, diese Apps auszuführen, es gibt kein wirkliches Leistungsversprechen (oder wirkliche Kontrolle darüber).

Der neue Retro-Gaming-Handheld Odin wird mit der Launchbox-Software gezeigt.

James Trew / Engadget

Aber es scheint besonders gut gestaltet worden zu sein. Die aktive Kühlung scheint ein kleines Geheimrezept zu sein, das dafür sorgt, dass Sie nicht nur das Beste aus dem Prozessor herausholen, sondern auch über längere Zeit ohne Angst vor Schäden. Einige fragen sich vielleicht, warum man sich nicht einfach ein altes Mobilteil mit ähnlicher Spezifikation holt und es in so etwas einbaut Razers Kishi. Sie könnten das definitiv tun, aber die Kühlung des Odin ist nicht der einzige Vorteil, sein Bildschirm ist größer und 16: 9 eher als superbreit wie ein Telefon. Mehr… es geht um nicht das Gefühl haben, ein Telefon in einer Klemme zu haben, das ist irgendwie der Punkt.

Es ist kein Schlagzeilen-Feature, aber Ayn hielt es für angebracht, zwei Möglichkeiten anzubieten, Odin auf einem Fernseher/Display zu spielen. Auf der Oberseite befindet sich ein Micro-HDMI-Anschluss, der wahrscheinlich die einfachste Möglichkeit ist, Ihr Spiel auf einen größeren Bildschirm zu bringen. Ich werde jedoch sagen, dass ich keine großartige Zeit damit hatte, da keiner meiner Fernseher einen großartigen Spielmodus hat, also war die Latenz ein Problem. Es gibt auch DisplayPort-Konnektivität über den USB-C-Anschluss.

Wenn Sie den Odin wirklich konsolidieren möchten, können Sie dies über ein 50-Dollar-Zubehör „Super Dock“ tun. Damit können Sie den Odin ähnlich wie einen Schalter in die Halterung schieben und auf dem größeren Bildschirm dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben. Neben USB gibt es auch dedizierte Anschlüsse für GameCube- und N64-Controller, falls Sie welche herumliegen haben. Es fügt auch die Option für Ethernet und USB-C/SATA für Dinge wie SSDs hinzu (modernere Spiele nehmen schließlich viel mehr Platz ein).

Natürlich können Sie mit dem Odin alles tun, was Sie mit einem Telefon oder Tablet tun können, vorausgesetzt, es läuft mit Android. Das bedeutet Video-Streaming oder Musikhören und sogar Produktivität. Die Logik könnte jedoch darauf hindeuten, dass das Ausführen von Dingen im Hintergrund oder, der Himmel bewahre, das Zulassen von Benachrichtigungen nur negative Auswirkungen auf Ihr Spielerlebnis hat. Aber du könntest.

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