Die Anwendung der Virtual-Reality-Technologie im Bereich Immersive Vision Film und Fernsehen

HONGKONG, May 12, 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — Die WIMI Hologram Academy hat in Zusammenarbeit mit dem Holographic Science Innovation Center einen neuen technischen Artikel verfasst, in dem sie ihre Erforschung der Anwendung der Virtual-Reality-Technologie im Bereich des immersiven Visionsfilms beschreibt und Fernsehen. Dieser Artikel folgt unten:

Die rasante Entwicklung des sozioökonomischen Niveaus für den Fortschritt von Wissenschaft und Technologie sorgt für neue Nachfrage und starke Entwicklung, vor diesem gesellschaftlichen Hintergrund entsteht die Informationstechnologie zu einem historischen Zeitpunkt, die Nutzung der Informationstechnologie hat eine Ära des Lebens und der Arbeitsweise verändert , brachte viele Veränderungen in das Leben der Menschen, gleichzeitig hat die Entwicklung der Informationstechnologie andere neue Wissenschaften und Technologien hervorgebracht, Virtual-Reality-Technologie (VR) und Augmented Reality (AR) ist ein Teil von ihnen. VR-Technologie und AR-Technologie ist a Art der Verbindung Realität und virtuelle Informationswelt entstehende Technologie, ihre Verwendung bringt den Menschen ein reichhaltigeres Informationserlebnis, insbesondere im heutigen Film- und Fernsehbereich, der sich in den letzten Jahren rasant entwickelt hat, kann dem Publikum ein immersiveres visuelles Erlebnis der Virtual-Reality-Technologie bringen muss sein eine der Richtungen der zukünftigen Bildentwicklung im Hochtechnologieformat.

Filme haben seit ihren Anfängen Techniken erforscht und angewendet, um das Eintauchen des Publikums zu verbessern, von der Schwarz-Weiß- zur farbenfrohen Periode und von 2D zu 3D. Bei Fernsehern, Computern, Mobiltelefonen, Tablets und anderen heute so beliebten Anzeigegeräten ist der audiovisuelle Filmeffekt immer noch schwer zu übertreffen. Der Film- und Fernsehbereich war schon immer an der Spitze der Times und der Virtual-Reality-Technologie für Die Entwicklung der Film- und Fernsehkreation hat neue Kraft injiziert, die Technologie ist im Bereich Film und Fernsehen unverzichtbar, hat sich allmählich zu einer vielversprechenden aufstrebenden Technologie entwickelt. Wissenschaftler der WIMI Hologram Academy von WIMI Hologram Cloud Inc. (NASDAQ: WIMI) diskutierten die Anwendung der Immersion bei der Filmbetrachtung im Bereich der Virtual-Reality-Technologie in Film und Fernsehen, die hauptsächlich die Anwendung und Entwicklungsperspektive der virtuellen Realität untersucht Technologie im Bereich Film und Fernsehen und analysiert die Eigenschaften der Virtual-Reality-Technologie, ihre Rolle im Bereich Film und Fernsehen und ihre zukünftige Entwicklungstendenz aus verschiedenen Perspektiven.

1. Realisierung und Eigenschaften der Virtual-Reality-Technologie

1.1. Realisierung der Virtual-Reality-Technologie

Virtual-Reality-Technologie ist eine neue Form der Animationstechnologie, die Computertechnologie, Bild, dreidimensionale Animationstechnologie und andere Technologien integriert. Die Virtual-Reality-Technologie wird hauptsächlich durch den Computer vervollständigt, der eine umfassende Simulation der visuellen, auditiven und sogar taktilen Wahrnehmung in der realen Umgebung durchführen kann, wodurch die Erfahrung des Benutzers gesteigert wird. Virtual-Reality-Technologie kann die Erfahrung der Szenentreue fördern und die Verbindung zwischen Benutzern und der virtuellen Umgebung verbessern. Während es die Authentizität der Szene erhöht, kann es auch das Beteiligungsgefühl des Benutzers erhöhen und das Erfahrungsgefühl des Benutzers verbessern. Diese Technologie kann Auswirkungen auf die Spiele und die Teilnahmegewohnheiten der Spieler haben. Die frühesten Anwendungen der Virtual-Reality-Technologie wurden im Militär eingesetzt. Mit der Kommerzialisierung der virtuellen Realität wurde die Virtual-Reality-Technologie früh in die Filmdrehs eingeführt. Zeit und Raum sind zwei wichtige Dimensionen, die die Welt der menschlichen Wahrnehmung im Bereich Film und Fernsehen erfassen, da sie relativ zur realen Welt und zum virtuellen Raum, mit Hilfe der virtuellen, zur realen Welt synchronisiert werden Reality-Technologie, die einen realen Raum in den Menschen schafft, liegt außerhalb der Möglichkeiten der realen Welt, daher kann die Virtual-Reality-Technologie im Bereich Film und Fernsehen weit verbreitet sein.

1.2 Merkmale der Virtual-Reality-Technologie

Die Virtual-Reality-Technologie ist interaktiv, immersiv und phantasievoll, was das „3I“-Merkmal der virtuellen Realität ist. Da die Virtual-Reality-Technologie Szenen im menschlichen Geist konstruieren kann, bildet diese Einzigartigkeit eine neue und einzigartige künstlerische Kategorie, nämlich die Präsentation der neunten Kunst. Künstler, die Virtual-Reality-Technologie verwenden, können mehr aus dem realen Vorstellungsraum und brillanten Szenen schaffen, die Virtual-Reality-Technologie der immersiven Erfahrung ist ein Sprung in eine Kunstform, die statische Bilder, linearen Klang und die dreidimensionale Welt lassen kann bestehende Kunstformen in eine neue Form, diese Form kann von der realen Umgebung aber der realen Welt gelöst werden.

Seit der menschlichen Kunstentwicklung von Tausenden von Jahren ist die Aktualisierung aller Kunstformen ein immer komplexerer Prozess, von einfachen Flugzeuggrafiken bis hin zu Worten, Malerei, Musik, Drama, Film usw. sind immer mehr Flugzeuge drei -dimensional, und der Einsatz von Virtual-Reality-Technologie kann diesen Kunstformen zum Durchbruch verhelfen. Um beispielsweise den Film zu erleben, spielt die Virtual-Reality-Technologie eine wichtige Rolle, um den Realitätssinn im Film widerzuspiegeln. Der größte Vorteil der Virtual-Reality-Technologie besteht darin, dass sie den Zuschauern ein starkes Gefühl für die Realität vermitteln und die Zuschauer die Erfahrung der simulierten Realität machen lässt. Die Virtual-Reality-Technologie beginnt mit der sensorischen Erfahrung der Kinobesucher und ermöglicht es den Kinobesuchern, die emotionale Darbietung der Charaktere im Film tief zu erleben und eine echte Atmosphäre für die Kinobesucher zu schaffen.

2. Film- und Fernsehanwendung und Entwicklungsperspektive der virtuellen Realität

2.1 Anwendungsstand der Virtual-Reality-Technologie in der Filmindustrie

Virtual Reality befindet sich in der aktuellen Filmindustrie noch in einem Stadium der Erforschung, da VR-Filme und VR-Spiele nicht weithin anerkannt sind, was dazu führt, dass Virtual-Reality-Filme im Vergleich zu Mainstream-Filmen eine gewisse Statuslücke aufweisen, da die Realisierung der VR zuerst das Publikum braucht Haben Sie einen VR-Film oder eine VR-Erfahrung, nicht wie herkömmliche Filme, die nur ins Kino müssen, und dazu gehört, dass die industrielle Kette umständlich ist, wurden die Einschränkungen für seine Werbung vor der Öffentlichkeit geschaffen. Zweitens, in den aktuellen VR-Filmen, sagten die meisten Zuschauer, dass ihre Beteiligung nicht so stark sei, weil das Publikum in der gesamten Visionsumgebung eher wie ein Zuschauer ist, der die Charaktere in der Film- und Fernsehbewegung beobachtet, wie In der vorherigen Drama-Phase hatte ich keine allzu große Verbesserung des aktiven Betriebs, kann auch keine Änderung im Film, in der Nahaufnahme und in den Funktionen erreichen. Die Entwicklung von VR-Filmen hat Vor- und Nachteile. Der Vorteil ist, dass die ursprüngliche reale Welt erweitert und erweitert werden kann. Der Nachteil ist, dass die Bedürfnisse von VR traditionelle Filmproduktionsmethoden sind, die weiter erforscht und erforscht werden müssen. Die Virtual-Reality-Technologie in der aktuellen Entwicklung benötigt einen neuen Modus-Durchbruch-Engpasszustand, und die Nachfrage nach interaktiven interaktiven Filmerlebnissen für Virtual-Reality-Technologie bietet eine gute Plattform, ein interaktiver Film mit Unterstützung der VR-Technologie kann Menschen und Filminteraktionsmodus besser erstellen und virtuell Reality-Technologie ist nicht auf die traditionelle Filmsprache beschränkt, geradlinige neue Routenwahl. Auf diese Weise ist das Publikum nicht mehr der gewöhnliche Zuschauer, sondern der am Filmsegment beteiligte Akteur, es kann eine unabhängigere Wahl treffen, die Realität und das Virtuelle harmonieren lassen.

2.2 Die Entwicklungsperspektive der Virtual-Reality-Technologie in der Filmindustrie

In den letzten Jahren der Erforschung und Forschung haben Virtual-Reality-Technologien in der Filmindustrie oder der Spieleproduktion eine gewisse Basis und Erfahrung, die zukünftige Entwicklung des VR-Films wird hell sein, gleichzeitig können wir den Fortschritt der Technologie nicht ignorieren und anspruchsvollere filmproduktion, regisseur und autor tragen immer noch die verantwortung, zwar in den interaktiven VR-film zu wechseln, aber auch die trennung von filmtyp und genre zu realisieren. Zweitens ist das Drehbuch in VR-Filmen und dem traditionellen Film auch das wichtigste Element, denn im interaktiven Film wurde das Publikum zum Hauptteil der Handlungsentwicklung, wie die Gestaltung des Drehbuchs besonders wichtig ist, um mehr zu erstellen reiche Handlung in der Zukunft, sammeln ständig Erfahrung und Bewertung des Publikums, Bemühungen, sich an die Zukunft anzupassen und mehr interaktives Drehbuch zu beenden.

Darüber hinaus muss auch die Fototechnik aufgrund der Nachfrage nach VR verbessert werden. Fotografie mit Spezialeffekten, wie “Zeitlupe”, “feste Bewegung” und “Upgrade”, ist von grundlegender Bedeutung, um die Kontrolle des Benutzers über die Filmszene zu bestimmen. Da die Szenen und Blickwinkel in interaktiven Filmen vom Publikum selbst gewählt werden, ähnelt dieser Modus dem Bühnenstück. Die VR-Technologie vermittelt dem Publikum auch ein Gefühl der Präsenz und gibt dem Publikum das Gefühl, dass die Umgebung sehr real ist. Daher müssen wir die Szenenbildplanung gut verstehen. Schließlich geht es bei der Bearbeitung von interaktiven VR-Filmen mehr um das Bühnenspiel als bei traditionellen Filmen, wobei jedes Bild genau an die Wahrnehmung des Publikums übertragen wird.

3. Zusammenfassung und Ausblick

Abschließend erläutert und analysiert dieser Beitrag die umfassende Hörtechnologie der virtuellen Realität, stellt ihre Entwicklungs- und Anwendungsperspektiven in der interaktiven Filmindustrie vor und untersucht die immersive Erfahrung und technische Aktualisierung der virtuellen Realität in einem interaktiven Film. Virtuelle Realität kann dem Publikum nicht nur ein visuelles und akustisches Fest bieten, sondern auch das Vergnügen des Geistes und die Wahrnehmung des Gehirns sublimieren. Es verkürzt die Distanz zwischen Menschen und Film und Fernsehen und verwirklicht Entwicklung durch kontinuierliche Innovation. Kurz gesagt, die Virtual-Reality-Technologie wird nicht aufhören, sie wird mit dem Fortschritt der Times und der Technologie weiter innovativ sein, dann das Wachstum der Film- und Fernsehindustrie fördern und ständig die menschliche Wahrnehmung und den Wunsch nach neuen Dingen und Visionen erfüllen an die zukünftige Welt denken.

Die im August 2020 gegründete WIMI Hologram Academy widmet sich der holografischen KI-Visionserforschung und erforscht Grundlagenforschung und innovative Technologien, die vom menschlichen Sehen angetrieben werden. Das Holographic Science Innovation Center hat sich in Partnerschaft mit der WIMI Hologram Academy der Erforschung der unbekannten Technologie der holografischen KI-Vision verschrieben, relevante globale Ressourcen und überlegene Kräfte angezogen, gesammelt und integriert und umfassende Innovationen mit wissenschaftlicher und technologischer Innovation als Kern gefördert. und Durchführung von Grundlagenforschung und innovativer Technologieforschung.

Kontakte
Holografisches Wissenschafts-Innovationszentrum
E-Mail: pr@holo-science. com

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