Eiyuden Chronicle: Rising – Spielbericht

Eiyuden-Chronik: Aufstieg macht einen gewissen Sinn. Es ist ein Prequel zu Eiyuden-Chronik: Hundert Heldendie selbst die spirituelle Wiederbelebung der ist Suikoden Serie, die mehrere gefeierte RPGs sowie Spin-off-Kartenspiele, Visual Novels, Strategiespiele und so weiter umfasste. Noch Suikoden war nie ein Actionspiel, und jetzt dieser Serienschöpfer Yoshitaka Murayama kam mit darauf zurück Eiyuden-Chronikwelche bessere Form könnte sein Prequel annehmen als ein Side-Scrolling-Action-Titel mit einigen RPG-Insignien?

Fans der Suikoden Die Serie erwartet möglicherweise eine komplexe, moralisch graue Geschichte von geteilten Imperien und Loyalitäten mit über hundert zu rekrutierenden Charakteren, und es scheint, dass sie das mit der Hauptrolle bekommen Eiyuden-Chronik Spiel. Allerdings werden sie davon nicht viel finden steigend. Es erzählt eine Geschichte im heruntergekommenen Grenzdorf New Neveah, wo sich sowohl edle als auch skrupellose Abenteurer versammeln, um tückische Minen und alte Ruinen zu erkunden. Eine dieser Wanderinnen ist CJ, eine dürre, energische Aasfresserin, die von ihrem Stamm auf eine Suche nach dem Erwachsenwerden geschickt wird. Sie möchte Schätze sammeln – insbesondere magische antike Linsen –, aber um irgendwohin zu gelangen, muss sie sich mit einem zynischen Känguru-Schwertkämpfer namens Garoo und einer anspruchsvollen jungen Bürgermeisterin namens Isha zusammenschließen, die auch eine fähige Zauberwirkerin ist. Kleinstadtpolitiker haben normalerweise Tagesjobs, wissen Sie.

Und so Eiyuden-Chronik: Aufstieg verkörpert ein weiteres Element der Klassik Suikoden: Eine Stadt bauen. Einen Großteil der Anfangsphase des Spiels erledigt CJ fröhlich Besorgungen für die Händler, Herumtreiber und Bauern von New Neveah, normalerweise indem er Monster und Gegenstände in den Wäldern und Steinbrüchen rund um die Stadt jagt. Jede neue Entdeckung bringt ein nützliches neues Feature in die Stadt, einen Stempel auf CJs Abenteuer-Lizenzkarte oder einen Grund für sie, sich mit Garoo zu streiten.

Am Anfang ist alles etwas langweilig, dominiert von Abrufquests, die selten darüber hinausgehen, mit Stadtbewohnern zu sprechen und Sachen für sie zu finden. Auch CJs Kämpfe gegen die lokale Tierwelt werden nicht besonders herausfordernd oder komplex: Sie hat nur einen Angriff und kann sich nicht ducken, aber ihre Feinde sind weitgehend vorhersehbar und werden mit leichten Abweichungen von einer Region zur anderen recycelt. Zumindest ist die Umgebung hübsch, mit hellen, farbenfrohen Kulissen und Musik, die sanfte Wiesenmelodien und kulminierende Bosskampfthemen umfasst.

Doch das ist noch nicht alles Eiyuden-Chronik: Aufstieg. Nach anfänglichem Zögern in den ersten Stunden bekommt CJ mehr zu tun. Sie schließt sich Garoo (und später Isha) an und schaltet das einzigartige Angriffssystem des Spiels frei. Jede der drei Aktionstasten lässt einen anderen Charakter einen Schlag austeilen und tippt sie nacheinander an, ähnlich wie Valkyrie-Profil, richtet Kombinationsangriffe und schädliche Zusatztreffer ein. Zwischen CJs schnellen Spitzhacken, Garoos schwerer Klinge und Ishas Fernkampfmagie gibt es eine gute Menge Abwechslung in Kämpfen, selbst wenn die Feinde die gleichen sind, denen Sie schon Dutzende Male gegenüberstanden.

Es gleicht die ziemlich lockere Mechanik des Spiels gut aus. Feinde sind manchmal schwer auszuweichen und schwer zu sehen, aber die drei Helden können mit ihrem kombinierten Angriff genauso billig sein, und Speicherpunkte sind versöhnlich häufig. Auch das Erkunden der näheren Umgebung geht dank zahlreicher Menüverknüpfungen schneller vonstatten, was besonders geschätzt wird, wenn CJ und ihre Crew Gebiete erneut besuchen müssen. Und es gibt eine Menge von diesem Backtracking aufgrund des Spiels Metroid-artige Progression. Mit neuen Elementarkräften können Sie bestimmte Steine ​​zerstören und neue Abschnitte weit bereister Orte öffnen, selbst wenn sie nur wenig über tatsächlich verborgene Gebiete verfügen.

Es entsteht auch eine stärkere Handlung. CJ erweist sich unter ihrem selbstsüchtigen Furnier als sympathische Heldin und goldherziger Dummkopf, und sie spielt amüsant gut gegen Garoos scharfkantige Verzweiflung und Ishas zurückhaltende, geradlinige Art, ganz zu schweigen von der wachsenden Zahl von Söldnern der Stadt, hart -Glücksfälle und ein gefährlich fehlgeleitetes magisches Mädchen. steigend hinterlässt auch eine Spur interessanter Hinweise über alles, von CJs Familienbräuchen und Ishas vermisstem Vater bis hin zur wahren Natur magischer Linsen und uralter Geheimnisse, die rund um New Neveah vergraben sind. Es ist einfacher, wiederholte Ausflüge in die Minen oder in den Wald (mit einem weiteren Kampf gegen dasselbe Baummonster) zu tolerieren, wenn am Ende eine neue Handlung oder ein amüsantes Gespräch steht.

Es fühlt sich alles überraschend umfangreich an für ein preisgünstiges Prequel, das vermutlich darauf ausgelegt ist, das Reale zu etablieren Eiyuden-Chronik. Trotz der Rückverfolgung und des kleinen Maßstabs gibt es in den vielfältigen Nebenquests, Sammelgegenständen und Handlungssträngen viel zu tun. Es bietet auch eine technisch solide Grundlage für seine Nachbereitung. Abgesehen von den leuchtenden Hintergründen folgen die Charaktere dem frühen Suikoden Tradition relativ einfacher Sprites mit häufig guten Animationen, obwohl es in der Switch-Version mit kleinem Bildschirm manchmal schwer zu erkennen ist (dasselbe gilt für einen Teil des Textes). Und obwohl es keine Sprachausgabe gibt, verleiht die Lokalisierung den Charakteren viel Geist.

Berufung Eiyuden-Chronik: Aufstieg eine Mutter Einführung in das zweite Kommen von Suikoden ist, ihm einen schlechten Dienst zu erweisen: Es ist ein fesselndes Abenteuer für sich. Die relativ einfachen Kampfmechaniken frustrieren selten, und ein scheinbar langweiliger Ausflug beim Bau einer Stadt führt zu viel befriedigenderen Orten. Wenn überhaupt, wird es eine Enttäuschung sein, wenn CJ, Garoo und der Rest von steigend‘s Darstellern wird in der Vollversion keine starke Rolle zugewiesen Eiyuden-Chronik, da sie sicherlich mehr Aufmerksamkeit verdienen. Das gleiche gilt für steigend selbst.

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