Shinta VR vom Weltwirtschaftsforum zum Technologiepionier 2022 ernannt und stärkt seine Position in der globalen Metaverse-Industrie

  • Das Weltwirtschaftsforum gab seine Auswahl der 100 vielversprechendsten Technologiepioniere des Jahres 2022 bekannt – Unternehmen, die sich mit Themen wie Nachhaltigkeit und Klimawandel bis hin zum Gesundheitswesen und mehr befassen.

  • Die diesjährige Kohorte umfasst Vertreter aus 30 Volkswirtschaften auf sechs Kontinenten mit einer Reichweite, die weit über traditionelle Technologiezentren wie das Silicon Valley hinausreicht.

  • Shinta VR, das erste und einflussreichste Unternehmen für immersive Technologie mit Sitz in Indonesien mit einer globalen Reichweite in mehr als 12 Ländern, die eine Vielzahl von Virtual-Reality-Produkten und -Dienstleistungen anbieten, schaffte es in die Auswahl für seine Beiträge im Bereich der immersiven Technologieentwicklung und bereitet sich darauf vor, ein globales Metaverse-Unternehmen zu werden.

  • Die vollständige Liste der Technologiepioniere kann eingesehen werden hier.

Jakarta, Indonesien, 12. Mai 2022 /PRNewswire/ — Shinta VR, das erste und einflussreichste Unternehmen für immersive Technologie mit Sitz in Indonesien, wurde unter Hunderten von Kandidaten der „Technology Pioneers“ des Weltwirtschaftsforums ausgewählt. Shinta VR ist seit seiner Gründung im Jahr 2016 bestrebt, ein Pionier und Hauptakteur in der Branche der immersiven Technologien (AR/VR) zu sein und mehr als 120 lokale und globale AR/VR-Projekte in mehr als 12 Ländern zu verwalten. Vom ersten Tag an engagiert sich Shinta VR stark dafür, positive Auswirkungen zu erzielen, indem es sowohl die Bedürfnisse von Unternehmen als auch der Gesellschaft durch immersive Technologien anspricht. Heute bereitet sich Shinta VR, gestützt auf ein starkes Fachwissen und Erfahrungen in der Branche, darauf vor, ein globales Metaverse-Unternehmen zu werden, das sich darauf konzentriert, reale Dienstprogramme für wirkungsvolle Zwecke und das Allgemeinwohl bereitzustellen.

Shinta VR-Team

Shinta VR-Team

Tee Technologiepioniere des Weltwirtschaftsforums sind Unternehmen aus der ganzen Welt in der frühen bis Wachstumsphase, die an der Nutzung neuer Technologien und Innovationen beteiligt sind, die einen erheblichen Einfluss auf Wirtschaft und Gesellschaft haben werden.

Mit ihrer Wahl zum Technologiepionier wird Andes Rizky als Gründer und Geschäftsführer von Shinta VR eingeladen, das ganze Jahr über an Aktivitäten, Veranstaltungen und Diskussionen des Weltwirtschaftsforums teilzunehmen. Shinta VR wird in den nächsten zwei Jahren auch zu Forumsinitiativen beitragen und mit weltweit führenden Unternehmen zusammenarbeiten, um wichtige branchenspezifische und gesellschaftliche Probleme anzugehen.

„Wir freuen uns, Shinta VR in unserer Kohorte der Technologiepioniere 2022 willkommen zu heißen“, sagte er Saemon Yoon, Community Lead, Technologiepioniere, Weltwirtschaftsforum. „Shinta VR und seine Pionierkollegen stehen an vorderster Front von Branchen, die für die Lösung einiger der komplexesten Probleme unserer Welt von entscheidender Bedeutung sind. Wir freuen uns auf ihren Beitrag zum Weltwirtschaftsforum in seinem Engagement für die Verbesserung des Zustands der Welt.“

Der Gründer und Geschäftsführer von Shinta VR, Andes Rizkyerklärte: „Wir fühlen uns geehrt, vom Weltwirtschaftsforum als Pionier anerkannt zu werden. Dieser Meilenstein legitimiert Shinta VR als Vorreiter der immersiven Technologiebranche auf nationaler und globaler Ebene, wo unsere neuen Technologien und Innovationen bereit sind erhebliche Auswirkungen auf Wirtschaft und Gesellschaft haben, insbesondere als Reaktion auf die Covid-19-Pandemie. Wir glauben, dass immersive Technologie einen größeren Nutzen haben wird, wenn wir sie implementieren können, um eine Wirkung in der Gesellschaft zu erzielen, und dass sie für alle zugänglich sein sollte. Wir freuen uns darauf Beitrag zu den Dialogen des Forums zu dieser Herausforderung.”

Zusätzlich zu seiner Rolle bei Shinta VR ist Andes auch Vorsitzender der Indonesia VR/AR Association (INVRA). Zusammen mit INVRA hat Shinta VR die Entwicklung der lokalen immersiven Technologieindustrie aktiv gefördert, indem es mit verschiedenen Parteien zusammengearbeitet hat, eine davon ist die Beteiligung am Aufbau der Grundlagen dieser Industrie neben dem Industrieministerium der Republik Indonesien. Er glaubt, dass Shinta VR mit seinem Engagement in der Technology Pioneer Community dazu beitragen kann, die Entwicklung der Branche weiter voranzutreiben.

Zum ersten Mal werden über ein Drittel der ausgewählten Technology Pioneer-Unternehmen von Frauen geführt, weit mehr als die Branchendurchschnitt. Die Firmen kommen auch aus Regionen auf der ganzen Welt und bilden eine wirklich globale Gemeinschaft. Die diesjährige Kohorte umfasst Start-ups aus 30 Ländern, mit Vietnam, Ruanda und Tschechische Republik erstmals vertreten.

Die Vielfalt dieser Unternehmen erstreckt sich auch auf ihre Innovationen. Die diesjährigen Tech Pioneer-Unternehmen gestalten die Zukunft, indem sie Technologien wie KI, IoT, Robotik, Blockchain, Biotechnologie und viele mehr vorantreiben. Die vollständige Liste der Technologiepioniere finden Sie hier hier.

Technologiepioniere wurden auf der Grundlage der Auswahlkriterien der Community ausgewählt, zu denen Innovation, Wirkung und Führung sowie die Relevanz des Unternehmens für das Weltwirtschaftsforum gehören Plattformen.

Alle Infos zu den diesjährigen Technology Pioneers finden Sie hier:
http://wef.ch/techpioneers22

Weitere Informationen zu früheren Gewinnern, Informationen zur Community und den Bewerbungslink finden Sie hier hier.

Über ShintaVR:

Shinta VR ist das erste und einflussreichste Unternehmen für immersive Technologie mit Sitz in Indonesien wurde 2016 gegründet und hat mehr als 120 lokale und globale AR/VR-Projekte in mehr als 12 Ländern geleitet. Shinta VR strebt danach, durch die Bereitstellung immersiver Technologien einen positiven Einfluss auf das Geschäft und die größere Gemeinschaft zu haben. Shinta VR bietet eine Vielzahl von Virtual-Reality-Produkten und -Dienstleistungen an, darunter Millealab, eine VR-Plattform mit 3D- und VR-Bildungsinhalten, die darauf abzielt, Schüler in der Schule bei ihren Lernaktivitäten zu unterstützen; SpaceCollab, ein virtuelles Besprechungssystem, das Menschen auf der ganzen Welt mit realistischen 3D-Ansichten verbinden kann; Virtuelles Influencer-System; und Maha5, eine virtuelle YouTuber-Agentur.

Shinta VR gilt als Vorreiter in der Entwicklung immersiver Technologien Indonesien und hat in verschiedenen Branchen wie Telekommunikation, Öl und Gas, Immobilien, Gesundheitswesen, Marktforschung, Berufsbildungszentrum, akademischen und staatlichen Institutionen und vielen weiteren gearbeitet. Für weitere Informationen besuchen Sie uns bitte auf: https://shintavr.com/

Über das Weltwirtschaftsforum:

Das Weltwirtschaftsforum, das sich der Verbesserung des Zustands der Welt verschrieben hat, ist die Internationale Organisation für öffentlich-private Zusammenarbeit. Das Forum engagiert die führenden politischen, geschäftlichen und anderen Führungspersönlichkeiten der Gesellschaft, um globale, regionale und branchenspezifische Agenden zu gestalten. (www.weforum.org).

Über die Technologiepioniere:

Das Weltwirtschaftsforum ist der Ansicht, dass Innovation entscheidend für das zukünftige Wohlergehen der Gesellschaft und für die Förderung des Wirtschaftswachstums ist. Im Jahr 2000 eingeführt, die Technologie-Pionier Die Community setzt sich aus Unternehmen in der Anfangs- und Wachstumsphase aus der ganzen Welt zusammen, die an der Konzeption, Entwicklung und dem Einsatz neuer Technologien und Innovationen beteiligt sind und bereit sind, einen erheblichen Einfluss auf Wirtschaft und Gesellschaft zu haben.

Das Weltwirtschaftsforum bietet der Gemeinschaft der Technologiepioniere eine Plattform, um mit führenden Vertretern des öffentlichen und privaten Sektors in Kontakt zu treten und neue Lösungen zur Überwindung der aktuellen Krise und zum Aufbau zukünftiger Widerstandsfähigkeit beizutragen.

QUELLENhinta VR

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