Wie das Metaversum Menschen als Dienst gebiert

Obwohl Definitionen der Metaverse immer noch gehasht werden, konzentrieren sich die meisten auf die Idee, dass das Metaversum eine virtuelle 3D-Welt ist, in der Menschen interagieren können. Mit anderen Worten, das Metaverse ist das, was Sie erhalten, wenn Sie soziale Medien mit virtueller Realität verschmelzen.

Aber hier ist eine andere Art, darüber nachzudenken, was das Metaversum bedeutet: Es ist das, was passiert, wenn Sie Cloud-Computing-Architekturen mit Menschen kombinieren. Mit anderen Worten, das Metaverse schlägt vor, Menschen als Dienst zu instrumentieren, indem Menschen als virtualisierte Dienste bereitgestellt werden, genau wie die Cloud es mit Servern und Software getan hat.

Hier ist, was das bedeutet und warum es wichtig ist, das Metaverse aus diesem Blickwinkel zu betrachten.

Von IaaS zu HaaS

Lassen Sie mich zunächst erklären, was ich mit Begriffen wie Human as a Service oder HaaS meine und wie sie sich auf Cloud Computing beziehen.

Das Kernkonzept der Cloud ist natürlich, dass Ressourcen „as a Service“ über das Internet bereitgestellt werden können. Anstatt eigene Server in Ihrem eigenen Rechenzentrum aufzustellen, können Sie Cloud-basierte Server verwenden, was ein Beispiel für Infrastructure as a Service ist, oder IaaS. Anstatt Ihre eigenen Anwendungen zu installieren und zu verwalten, können Sie Software as a Service oder SaaS verwenden.

Aus einer Perspektive betrachtet, macht das Metaverse genau dasselbe mit Menschen: Es stellt sie als gehosteten, vollständig verwalteten Dienst zur Verfügung, den jeder über das Internet nutzen kann.

Betrachten Sie insbesondere, inwiefern das Metaverse dem Cloud Computing in dieser Hinsicht ähnlich ist:

  • Alles geschieht auf Abruf: In der Metaverse können Repräsentationen von Menschen bei Bedarf „hochgefahren“ werden, genau wie Sie eine VM-Instanz in der Cloud hochfahren würden.
  • Alles skaliert: Im Metaverse können Sie Ihre menschlichen Beziehungen und Interaktionen nach Belieben nach oben und unten skalieren, genauso wie Sie die Cloud-Infrastruktur skalieren können. Wenn Sie nur mit einem virtuellen Menschen interagieren möchten, können Sie das tun. Wenn Sie 100 oder 1.000 menschliche Gesprächspartner wollen, können Sie diese auch haben.
  • Engagement ist gering: Im Metaverse können Sie mit anderen Menschen interagieren, wann und wo Sie möchten, ohne Verpflichtungen, sobald Sie das Engagement beenden – genauso wie Sie Cloud-Ressourcen einfach herunterfahren können, wenn Sie sie nicht mehr verwenden, und weggehen. Es gibt nichts zu bereinigen und keine Hinterlassenschaften, um die man sich im Nachhinein kümmern muss.
  • Sie bezahlen nach Bedarf: Es ist noch zu früh, um genau zu sagen, wie Metaverse-Communities den Teilnehmern in Rechnung stellen könnten, da derzeit nur sehr wenige Metaverse in Betrieb sind. Dennoch ist es ziemlich sicher, dass diese Communities, wenn sie überhaupt Gebühren erheben, die Benutzer bezahlen lassen, wenn sie in einer virtuellen Welt existieren – genau wie Cloud-Anbieter auf Verbrauchsbasis berechnen. Die Vorabkosten für das Metaverse sind schwer vorstellbar.

Die Liste könnte fortgesetzt werden, aber ich hoffe, der Punkt ist klar: Das Metaverse verspricht, Menschen und menschliche Beziehungen in abstrakte, skalierbare Ressourcen zu verwandeln, die bei Bedarf ohne Bedingungen konsumiert werden können.

Ist die Metaverse gut oder schlecht?

Das Metaversum als die Anwendung von Cloud-Computing-Architekturen auf menschliche Beziehungen zu betrachten, ist nützlich, da es eine neue Perspektive sowohl auf die positiven als auch auf die negativen Potenziale des Metaversums bietet.

Positiv ist zu vermerken, dass die „Cloudifizierung“ des Menschen verspricht, die Interaktion mit anderen Menschen zu erleichtern. So wie Cloud Computing eine Weltklasse-Infrastruktur in die Reichweite von Unternehmen brachte, die sonst möglicherweise nicht darauf zugreifen könnten, würde ein Human-as-a-Service-Metaversum den Zugang zu menschlichen Gemeinschaften für Menschen erweitern, die sich sonst aus geografischen Gründen nicht mit ihnen beschäftigen würden , politische, kulturelle oder andere Barrieren.

Erwarten Sie andererseits, dass die Leute das Metaversum dafür kritisieren, dass es menschliche Beziehungen verbilligt, indem sie beispielsweise einschränken, wie Menschen interagieren und wie Menschen sich in virtuellen Welten darstellen können. Solche Kritik wäre nicht anders als Beschwerden, die Cloud-Computing schränkt die Kontrolle ein, die Unternehmen über ihre Computerinfrastruktur haben – dass Sie beispielsweise normalerweise nicht auf die Bare-Metal-Hardware zugreifen oder steuern können, wie SaaS-Anwendungen Ihre Daten verwalten.

Solche Sorgen um das Metaversum könnten einige Early Adopters virtueller Gemeinschaften dazu bringen, sich aus virtuellen Gemeinschaften zurück in die „reale Welt“ zurückzuziehen. Wenn das passiert, wäre es so ähnlich wie die Cloud-Rückführung Trend, bei dem Unternehmen Workloads aus der Cloud wieder lokal migrieren.

Fazit: Die ultimative Konvergenz zwischen Cloud und Menschen

Das Metaversum mit Cloud Computing zu vergleichen bedeutet nicht, eine bloße Analogie zu ziehen. In vielen Fällen wird die tatsächliche Cloud-Infrastruktur für das Hosting von Metaverse-Communities verantwortlich sein, also ist es bereits klar technische Verbindung zwischen Metaverse und Cloud.

Ich denke jedoch, dass es wertvoll ist, auch die klaren konzeptionellen und kulturellen Verbindungen zwischen dem Metaversum und Cloud Computing anzuerkennen. Letztendlich soll das Metaversum Menschen das antun, was die Cloud Servern und Software angetan hat: Uns als skalierbaren On-Demand-Service verfügbar zu machen.

Wenn Sie dachten, die Cloud-Computing-Revolution sei vorbei – dass sich IaaS und SaaS so weit entwickelt hätten, wie sich Cloud Computing entwickeln würde – warten Sie einfach. Das aufkommende Metaversum deutet darauf hin, dass sich in der Cloud-Branche ein ganz neues Kapitel abspielt, dessen Fokus nicht auf Servern oder Code liegt. Es geht auf uns.


Leave a Comment

Your email address will not be published.